没有动物的元宇宙 和沙漠有什么区别?

随着婚恋观、消费观的升级转变,小蓝身边养宠物的朋友越来越多。与此同时,宠物角色也开始变化:

现在的宠物已经从看家护院的功能性角色向着朋友伙伴等更偏重情感性的角色转变。

不过由于对宠物掉毛深深地无力,小蓝暂时还没有养宠物的打算——虽然真的很想养一只暹罗猫就是了。

现实中养育宠物各种不便,小蓝只能寄希望于元宇宙能为我的养宠体验带来改变——好在随着技术不断的创新,元宇宙中与动物的近距离接触开始逐渐兴起。

真实动物在身边

在电影《少年派的奇幻漂流》中,孟加拉虎理查德·帕克给观众带来了极具震撼的视觉冲击:

不论是真实的动作与高质量的毛发渲染,还是它和主角少年派之间极其逼真的互动,都给小蓝留下深刻的印象。

在那时小蓝就开过一个脑洞,有没有可能每个普通人都可以拥有一只栩栩如生的理查德·帕克呢?

通过全新的人工智能渲染技术,在元宇宙时代这个目标似乎越来越近了。

不久前,上海科技大学的研究团队提出一种基于神经网络的动态动物渲染器ARTEMIS,使虚拟宠物不再局限于卡通形象和二维平面之中,每一根毛发,每一个亲昵的动作逼近无限真实。

为了实现动物逼真的运动效果,团队搭建了一个动物动作捕捉系统,将12台Vicon Vantage V16相机均匀环绕在被拍摄动物的四周,每台相机能以120hz的频率捕捉移动中的红外光反射标志。

此外将22台Z-CAM cinema相机安插在Vicon相机之间,并以30fps采集RGB视频,标定与同步均在采集前提前完成。

通过这套动作捕捉系统,团队获取了猫、狗的高质量动作数据,四肢、尾巴等易被遮挡的部分也被精准捕捉。

团队还进一步将其集成到OpenVR框架中,以支持常见的消费级VR显示器,例如HTC VIVE系列等。

因此只要戴上VR头盔,人们就可以在虚拟场景中获得与动物的交互体验,用户可以在虚拟世界中驱使动物前往任意的地点,也可召唤在远处的虚拟宠物前来,让它坐在你的身边,抑或是向它投喂。

当然这并不是终点,团队目前已经开始尝试更多种类的动物:不久之后,我们不光可以养一只虚拟小猫,驯服一只狮子,说不定还能养麒麟、龙凤、独角兽这类不知是否真实存在过的神兽!

元宇宙除了可以助力我们养育更为“真实”的虚拟宠物外,还可以在动物科普上做出更多贡献。

想去AR动物园

早在2018年时,长隆便于百度联合开发了全球首个AR动物园:打开百度App搜索“长隆AR动物园”等相关关键词,用户就可以进入长隆AR动物园。

进入小程序后,用户可以看见包括白虎、非洲狮、丹顶鹤在内的三十种野生动物。

在这款融合了AR渲染、图像识别等多项百度AI技术的智能小程序中,主要有动物解说,AR相机与和步行AR导航三大功能:

动物解说能够以自动朗读的方式让用户在游览中学习动物知识;AR相机使得用户可以随时随地观赏珍稀动物,还能与这些动物与身边的环境融为一体,拍摄合影照片;步行AR导航不但形象化的展示园区所有场馆,还能通过动态buguan引路的方式帮助用户快速找到目的地。

其中,AR相机并不限制使用地点——不管是在长隆野生动物世界内的游客还是在动物世界外的用户,都能与动物进行亲密接触。

即使身处2000公里开外的小蓝,只要打开AR相机就能看到刚刚过完4周岁生日的全球唯一大熊猫三胞胎萌帅酷、已经实现六代同堂的长隆考拉大家族,以及长隆的“明猩”毛氏家族等。

点击拍摄按钮,就可以使这些动物与周围的环境融为一体,拍摄独一无二的合影照片。通过按键可以操纵动物行走;点击虚拟喂食的按键,还能生成给动物进行喂食的独特场景。

不过事情并没有说起来这么简单——由于尚不清楚的原因,小蓝目前已经无法在百度app内搜索到这款小程序。

虽然是一个不错的应用场景,但后续的运营维护并没有持续到现在,无疑有些令人遗憾。

好在AR动物园不止这一家,韩国的SK telecom也推出了一款虚拟动物园,不过这款APP需要游客来到指定区域进行体验,不过由于内容大同小异,小蓝就不展开介绍了。

动物园宇宙大有可为

上面小蓝分享的两种类型,不论是新型虚拟宠物,还是用于科普、保护动物的AR场景,其实都有助于促进人类与动物进一步和谐相处。

不论是陪伴在我们身边的宠物,还是在动物园中等待我们光临的动物,它们都在为我们带来着情绪价值。

真实的生命有着生老病死,而虚拟宠物不会,他们生命的长度即是数据在介质中存在的时间长度,只要不人为设定,它就可以永远为它的主人提供情感支持。

与此同时,在常规动物园内经常会出现强行投喂,故意制造噪音等恶意伤害动物的情况,而AR动物能避免这些伤害,使真实的动物们回归到它们所适应的和谐舒适的野生环境。

另外,许多并不多见的珍稀动物,甚至是一些濒临灭绝的生物也可以通过AR技术展现到人们眼前。

毕竟只有先了解,才能更好地激发起人们的保护意识。

OTEC(ON THE EDGE Conservation)是一个致力于自然保护的科学组织,他们致力于通过技术开发的手段,将人和自然采用全新的媒介方式重新连接起来。

他们在Youtube上发布了几只相当特别的濒危种类虚拟动物:马达加斯加指狐猴Lexi the Aye Aye、穿山甲Eric the Pangolin和鸮鹦鹉Tegan the Kakapo。

这三只虚拟动物有属于自己的社交平台账号,并且它们都有自己现实中的职业:狐猴Lexi是一个超级DJ,穿山甲Eric是一个环境科学研究者,鸮鹦鹉Tegan则化身为了跑酷游戏角色,在新西兰雨林里奔跑。

它们用音乐、游戏、短视频传达着各自的故事,OTEC的首席执行官Beth Blood说到:

通过现代科技手段,我们让日常生活中并不熟悉但实际濒临灭绝的动物进入了虚拟世界,赋予它们情绪、角色和故事,可以拉近人们的距离感。

的确,生活在城市中的我们并不能真正感知到这些动物的种种遭遇,而OTEC借助科技为它们提供了呼救的平台,提醒人们注意这些随时处在灭绝边缘物种们的艰难处境。

不管是应用在虚拟宠物、虚拟动物园之中,还是珍稀动物的社交账号,技术都在散发自己的温度。

随着社会道德与伦理的进步,不论是对善待宠物的号召、对动物表演的抵制,还是对野生动物的保护,逐渐成为全社会的共识。

这其中元宇宙可以做的还有很多:平心而论,上面小蓝提到的种种场景,目前依然处在刚刚起步的阶段。

这些动作或许尚不能为那些正处于危机地带动物的命运带来极大的转变,但只要能够唤起人们内心对动物的保护意识,便也足矣。

况且新的技术仍在加速走进我们的生活,新的机遇也终将到来。

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